最终痴汉电车3

苍井空电影百度搜索 Pr 视频恶果:VR 分形杂色|vr|纹理|噪点|360
发布日期:2024-10-31 22:40    点击次数:63

苍井空电影百度搜索 Pr 视频恶果:VR 分形杂色|vr|纹理|噪点|360

视频恶果/千里浸式视频/VR 分形杂色苍井空电影百度搜索

Immersive Video/VR Fractal Noise

VR 分形杂色 VR Fractal Noise恶果可用于生成复杂的分形杂色图案。该恶果相称适用于 360 度全景视频(VR 内容),不详生成无缝的噪点纹理,幸免在全景拼接处出现接缝或失真。

◆ ◆ ◆

恶果选项说明

通过调理各式参数,不错创建万般化的纹理、布景、格外恶果,致使用于遮罩或过渡。

自动 VR 属性

Auto VR Properties

默许勾选。

此选项使恶果自动妥当 VR 素材的属性,确保在 360° 全景环境中无缝透露。

当管制 VR/360° 素材时,保握勾选以幸免接缝。

当管制非 VR 素材或需要手动建立 VR 属性时,不错取消勾选,此时会出现疏淡的参数以供调理。

帧布局

Frame Layout

指定 VR 视频的帧布局神气。即,如何组织傍边眼或单眼的画面。

--单像

Monoscopic

默许选项。用于非立体的 360° 全景视频,即单眼视图。

适用于平庸的 360° 全景视频,莫得立体深度。

--立体 - 上/下

Stereoscopic - Over/Under

将傍边眼画面垂直陈列,左眼在上,右眼不才。

适用于摄取高下陈列神气的立体 360° 视频。

--立体 - 并列

Stereoscopic - Side-by-Side

将傍边眼画面水平陈列,左眼在左,右眼在右。

适用于摄取傍边陈列神气的立体 360° 视频。

水平视角

Horizontal Field of View

指定 VR 视频的水平视场角,以度数暗示。

限制恶果在水平方朝上的映射限制,影响杂色纹理在全景视频中的水平遮掩。

关于步调的 360° 全景视频,保握默许值 360°。

要是管制的是部分全景或格外视角的视频,不错调理此值以匹配实质的水平视场角。

垂直视角

Vertical Field of View

指定 VR 视频的垂直视场角,以度数暗示。

限制恶果在垂直方朝上的映射限制,影响杂色纹理在全景视频中的垂直遮掩。

关于步调的 360° 全景视频,保握默许值 180°。

要是管制的是部分全景或格外视角的视频,不错调理此值以匹配实质的垂直视场角。

分形类型

Fractal Type

选拔用于生成杂色的分形类型。

不同的类型会产生不同的纹理和噪点恶果。

--基本

Basic

步调的分形杂色,生成平滑的噪点。

--湍流锐化

Turbulent Sharp

具有尖锐角落的湍流杂色,细节更昭着。

--最大

Max

高对比度的杂色苍井空电影百度搜索,产生锐利的纹理恶果。

--字符串

Strings

生成线条状的杂色,访佛纤维或细丝。

对比度

Contrast

调理杂色图像的对比度,限制亮暗区域的各异。

默许值为 100.0。

高对比度适用于需要凸起纹理的场景,低对比度可用于布景元素,幸免过于拉风。

亮度

Brightness

限制杂色图像的全体亮度。

调理亮度以匹配布景或其他元素的亮度水平。

回转

Invert

回转杂色图像的颜料。

勾选后,玄色和白色区域互换。

尝试与羼杂风景齐集,产生专有的视觉恶果。

复杂度

Complexity

限制生因素形杂色的复杂进度。

取值限制:1 到 10,默许值为 6。

较高的复杂度,增多细节眉目,纹理更丰富。较低的复杂度,纹理较为简单,磋研讨减少。

演化

Evolution

限制杂色图案的演化景色,通过编削此参数,使杂色在本事线上发生变化。

为此参数建立要道帧,创建动态变化的杂色恶果,如荡漾的云层、燃烧的火焰等。

变换

Transform

人与动物

用于限制杂色的变换属性。

缩放

Scale

限制杂色的缩放比例。

应凭证需要调理纹理的密度和大小。

歪斜(X 轴)

Tilt (X axis)

沿 X 轴歪斜杂色图案,以度数暗示。

为此参数建立要道帧,兑现歪斜动画。

平移(Y 轴)

Pan (Y axis)

沿 Y 轴平移杂色图案。

为参数建立要道帧,兑现垂直标的的解析。

荡漾(Z 轴)

Roll (Z axis)

沿 Z 轴荡漾杂色图案。

关于 VR 内容,限制杂色在 360° 环境中的荡漾。

子建立

Sub Settings

允许进一步调遣分形杂色的细节,包括子分形的属性。

子影响

Sub Influence

限制子杂色对主杂色的影响进度。

取值限制:0% 到 100%,默许值为 50%。

增多子影响,子杂色对全体纹理影响更大,细节更丰富。减少子影响,子杂色影响疲塌,纹理更简单。

子缩放

Sub Scale

限制子杂色的缩放比例。

与主缩放参数协作,创造眉目分明的纹理。

子歪斜(X 轴)

Sub Tilt (X axis)

沿 X 轴歪斜子杂色图案。

进一步调理子杂色的角度,增多复杂性。

子平移(Y 轴)

Sub Pan (Y axis)

沿 Y 轴平移子杂色图案。

限制子杂色的位置,创造微小的动态变化。

子荡漾(Z 轴)

Sub Roll (Z axis)

沿 Z 轴荡漾子杂色图案。

对 VR 内容的全景荡漾有影响。

当场植入

Random Seed

限制生成的分形杂色的当场性。

取值限制:整数值,默许值为 0。

更动此值会生成不同的杂色风景。

当对面前杂色图案不惬意时,调理应场种子以取得新的图案。

为参数建立要道帧,不错创造杂色的突变恶果。

不透明度

Opacity

限制恶果的透明度。

数值为 0% 时恶果全齐透明,100% 时全齐不透明。

符合缩小不透明度,可使杂色恶果更为柔柔。

羼杂风景

Blend Mode

建立恶果与原始图像的羼杂神气。

凭证需要选拔符合的羼杂风景,创造理念念的视觉恶果。

常用选项:

--平常

Normal

默许风景,径直遮掩。

-- 相加

Add

将杂色亮度与基层图像相加,全体变亮。

-- 相乘

Multiply

杂色与基层图像相乘,全体变暗。

-- 滤色

Screen

产生比“相加”更柔柔的增亮恶果。

-- 重叠

Overlay

齐集“相乘”和“滤色”,保留基层图像的亮暗区域。

-- 差值

Difference

取杂色与基层图像的像素差值,产生格外恶果。

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