视频恶果/千里浸式视频/VR 分形杂色苍井空电影百度搜索
Immersive Video/VR Fractal Noise
VR 分形杂色 VR Fractal Noise恶果可用于生成复杂的分形杂色图案。该恶果相称适用于 360 度全景视频(VR 内容),不详生成无缝的噪点纹理,幸免在全景拼接处出现接缝或失真。
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恶果选项说明
通过调理各式参数,不错创建万般化的纹理、布景、格外恶果,致使用于遮罩或过渡。
自动 VR 属性
Auto VR Properties
默许勾选。
此选项使恶果自动妥当 VR 素材的属性,确保在 360° 全景环境中无缝透露。
当管制 VR/360° 素材时,保握勾选以幸免接缝。
当管制非 VR 素材或需要手动建立 VR 属性时,不错取消勾选,此时会出现疏淡的参数以供调理。
帧布局
Frame Layout
指定 VR 视频的帧布局神气。即,如何组织傍边眼或单眼的画面。
--单像
Monoscopic
默许选项。用于非立体的 360° 全景视频,即单眼视图。
适用于平庸的 360° 全景视频,莫得立体深度。
--立体 - 上/下
Stereoscopic - Over/Under
将傍边眼画面垂直陈列,左眼在上,右眼不才。
适用于摄取高下陈列神气的立体 360° 视频。
--立体 - 并列
Stereoscopic - Side-by-Side
将傍边眼画面水平陈列,左眼在左,右眼在右。
适用于摄取傍边陈列神气的立体 360° 视频。
水平视角
Horizontal Field of View
指定 VR 视频的水平视场角,以度数暗示。
限制恶果在水平方朝上的映射限制,影响杂色纹理在全景视频中的水平遮掩。
关于步调的 360° 全景视频,保握默许值 360°。
要是管制的是部分全景或格外视角的视频,不错调理此值以匹配实质的水平视场角。
垂直视角
Vertical Field of View
指定 VR 视频的垂直视场角,以度数暗示。
限制恶果在垂直方朝上的映射限制,影响杂色纹理在全景视频中的垂直遮掩。
关于步调的 360° 全景视频,保握默许值 180°。
要是管制的是部分全景或格外视角的视频,不错调理此值以匹配实质的垂直视场角。
分形类型
Fractal Type
选拔用于生成杂色的分形类型。
不同的类型会产生不同的纹理和噪点恶果。
--基本
Basic
步调的分形杂色,生成平滑的噪点。
--湍流锐化
Turbulent Sharp
具有尖锐角落的湍流杂色,细节更昭着。
--最大
Max
高对比度的杂色苍井空电影百度搜索,产生锐利的纹理恶果。
--字符串
Strings
生成线条状的杂色,访佛纤维或细丝。
对比度
Contrast
调理杂色图像的对比度,限制亮暗区域的各异。
默许值为 100.0。
高对比度适用于需要凸起纹理的场景,低对比度可用于布景元素,幸免过于拉风。
亮度
Brightness
限制杂色图像的全体亮度。
调理亮度以匹配布景或其他元素的亮度水平。
回转
Invert
回转杂色图像的颜料。
勾选后,玄色和白色区域互换。
尝试与羼杂风景齐集,产生专有的视觉恶果。
复杂度
Complexity
限制生因素形杂色的复杂进度。
取值限制:1 到 10,默许值为 6。
较高的复杂度,增多细节眉目,纹理更丰富。较低的复杂度,纹理较为简单,磋研讨减少。
演化
Evolution
限制杂色图案的演化景色,通过编削此参数,使杂色在本事线上发生变化。
为此参数建立要道帧,创建动态变化的杂色恶果,如荡漾的云层、燃烧的火焰等。
变换
Transform
人与动物用于限制杂色的变换属性。
缩放
Scale
限制杂色的缩放比例。
应凭证需要调理纹理的密度和大小。
歪斜(X 轴)
Tilt (X axis)
沿 X 轴歪斜杂色图案,以度数暗示。
为此参数建立要道帧,兑现歪斜动画。
平移(Y 轴)
Pan (Y axis)
沿 Y 轴平移杂色图案。
为参数建立要道帧,兑现垂直标的的解析。
荡漾(Z 轴)
Roll (Z axis)
沿 Z 轴荡漾杂色图案。
关于 VR 内容,限制杂色在 360° 环境中的荡漾。
子建立
Sub Settings
允许进一步调遣分形杂色的细节,包括子分形的属性。
子影响
Sub Influence
限制子杂色对主杂色的影响进度。
取值限制:0% 到 100%,默许值为 50%。
增多子影响,子杂色对全体纹理影响更大,细节更丰富。减少子影响,子杂色影响疲塌,纹理更简单。
子缩放
Sub Scale
限制子杂色的缩放比例。
与主缩放参数协作,创造眉目分明的纹理。
子歪斜(X 轴)
Sub Tilt (X axis)
沿 X 轴歪斜子杂色图案。
进一步调理子杂色的角度,增多复杂性。
子平移(Y 轴)
Sub Pan (Y axis)
沿 Y 轴平移子杂色图案。
限制子杂色的位置,创造微小的动态变化。
子荡漾(Z 轴)
Sub Roll (Z axis)
沿 Z 轴荡漾子杂色图案。
对 VR 内容的全景荡漾有影响。
当场植入
Random Seed
限制生成的分形杂色的当场性。
取值限制:整数值,默许值为 0。
更动此值会生成不同的杂色风景。
当对面前杂色图案不惬意时,调理应场种子以取得新的图案。
为参数建立要道帧,不错创造杂色的突变恶果。
不透明度
Opacity
限制恶果的透明度。
数值为 0% 时恶果全齐透明,100% 时全齐不透明。
符合缩小不透明度,可使杂色恶果更为柔柔。
羼杂风景
Blend Mode
建立恶果与原始图像的羼杂神气。
凭证需要选拔符合的羼杂风景,创造理念念的视觉恶果。
常用选项:
--平常
Normal
默许风景,径直遮掩。
-- 相加
Add
将杂色亮度与基层图像相加,全体变亮。
-- 相乘
Multiply
杂色与基层图像相乘,全体变暗。
-- 滤色
Screen
产生比“相加”更柔柔的增亮恶果。
-- 重叠
Overlay
齐集“相乘”和“滤色”,保留基层图像的亮暗区域。
-- 差值
Difference
取杂色与基层图像的像素差值,产生格外恶果。
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